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文化自信·上海实践|绿色通道助力原创作品 申城游戏企业海外大展拳脚
2017年10月11日 07:03   来源: 东方网 作者: 包永婷 选稿: 邱恒元

  巨人网络2005年推出端游《征途》,随后成为一个时代网络游戏的标杆。12年后,采用全新制作技术的《征途2手游》即将公测,目前已超过212万人预约。这也见证了在移动互联网大背景下,国内网络游戏市场上手游兴起,端游、页游式微。相比于端游、页游,手游的生命周期更为短暂,5个月至6个月不等。这也对手游的上线时间提出很高的要求,游戏企业是否能尽快申请到版号至关重要。

  2014年,被游戏企业称为“绿色通道”的国产网络游戏属地化管理试点在上海开展,相关管理部门提供了优质、高效、透明的行政服务,展示了制度的独特性、优越性。随着上海游戏企业海外市场的认可度逐步提高,借助游戏这种国际上能理解、接受的文化形式,树立了文化自信,提升中国话语的感染力、影响力,彰显中国话语的魅力。

  率先启动国产网络游戏属地管理试点

  属地化管理是国家新闻出版广电总局推出的一种游戏审批方式,通过属地审查申报总局备案的方式,压缩审批时限提高审批效率。根据总局《关于实施国产网络游戏属地管理试点工作的通知》,自2014年1月1日起正式在上海实施国产网络游戏属地管理试点工作。由此,上海成为全国首个开展国产网络游戏属地管理试点的城市。

  开展属地管理试点后,上海网络游戏审批时限大大缩短。相比原来的审批流程,国产网络游戏属地管理审批时限减少50%以上,新的游戏从申报到审批通过,最快可在一个月内完成。三年来,上海共受理符合属地管理的国产网络游戏1152款,仅2016年就受理667款。游戏审批环节和时间的压缩,明显降低了企业的运营成本,增强了网游企业的市场竞争力。

  2015年7月,时任国家新闻出版广电总局副总局长孙寿山表示,总局将逐步扩大国产网络游戏属地管理试点范围。继在上海启动实施了国产网络游戏属地管理试点工作之后,争取再纳入2—3家网络游戏企业相对集中地区的省级出版行政管理部门进行试点工作。根据《关于在广东省实施国产网络游戏属地管理试点工作的通知》,自2016年4月1日起在广东省实施国产网络游戏属地管理试点工作。另据北京市政务门户网站“首都之窗”消息,2017年,总局正式批复北京作为国产网络游戏属地管理的试点地区。

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