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开发商称网游难免有暴力 防沉迷系统恐影响收入
2006年7月29日 01:42
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图片说明:由于网瘾的折磨,曾练杂技的小盛现在说话缓慢而且断断续续,上个楼都必须要扶着楼梯把手,这让疼爱他的母亲悲伤欲绝。
    
  

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图片说明:《魔兽世界》的游戏开发商的不良程序让游戏玩家欲罢不能,不是玩家一定要重复地玩那么多次,而是游戏逼着他们不得不长时间耗在电脑前面,玩家们别无选择。
  
  

  “网游”真相

  这两天,我们集中报道了青少年
网瘾这个现象,报道播出后,不少观众给我们打来电话,说这样的情况,在他们孩子身上也有,有些还说了一些戒除网瘾的办法,大家对这个问题的关心程度超过我们的想象。

  我们讲述了一个叫小盛的年轻人,他是从五年前开始玩网络游戏的,正是网络游戏,让这个原本健康活泼的孩子,变成了今天这个样子。

  痴迷“网游”,患上怪病

  小盛父亲:“网瘾如同毒瘾一样,俗话说就叫做精神上的海洛因。”

  小盛的父亲是一名警察,平时见过太多的海洛因上瘾者,这些人没有毒品就提不起精神,一旦吸毒就极度亢奋,小盛的父亲从来没有想到过,网络游戏居然让类似的症状出现在自己的儿子身上。

  看到小盛十岁、十四岁、十六岁的照片,健康蓬勃,目光坚定,身上寄托了父母所有期望,但就在这一年,小盛接触到了网络游戏,从此人生滑向了另外的轨迹。

  小盛:“大夫也说,就是因为你长时间地玩,就是夜里玩,白天睡觉,就是脑供氧不足,还有长时间坐,有时压迫神经,或者长时间不运动,造成你四肢有些肌肉萎缩,震颤这些毛病都会体现出来。”

  小盛现在说话缓慢而且断断续续,很难让人相信,他曾经拥有这样健康开朗的过去。

  小盛:“也许不玩游戏的话,也许身体挺棒,因为在中学时候,体育课好,因为我小时6、7岁还是5、6岁,是练杂技。”

  小盛从小身体就很好,杂技表演曾获过天津市第二名,但现在,上个楼都必须要扶着楼梯把手,这让疼爱他的母亲悲伤欲绝。

  小盛母亲:“从小到大,没上过什么医院,你问他,上过几回大医院,证明身体素质好,没上过医院,小打小闹,他爸就给治了,大病没有过,在看病上没有花什么钱,就这个网络游戏,这一下。”

  六年来,小盛经常通霄达旦地玩网络游戏,最长的一次玩了十天十夜,为此,小盛和父母经常发生冲突,家里玩不了,小盛就偷偷到外面的网吧去玩。

  小盛父亲:“把孩子从网吧里面揪出来,那老板不让走,老板说,你是干什么的。我说我是他父亲,法律要求18岁以内的不得进入网吧,你看我孩子多大?后来我气得要命,我就告诉他,如果我的孩子再在你的网吧里出现的话,我会把你的网吧烧毁、毁坏,我说你到底信不信。”

  尽管身为警察,但小盛的父亲最终还是管不住那些违反法律的网吧,而作为一名父亲,他也同样管不住深陷网瘾的儿子,最后,小盛的父母妥协了,他们同意小盛在家玩游戏,条件是不要再去网吧,因为网吧里无人照料,他们担心身体越来越差的小盛会出意外。

  小盛母亲:“哆哆嗦嗦骑着自行车,哆哆嗦嗦上外面玩去,下着大雪,车压死你,死了不就完了,气得我,哪个大人说孩子这些话?没办法,我就说国家也没好办法来救这些孩子们,你说,别看是我孩子这样,我能想到,好多孩子都和他一样,有深的,有浅的,我愿意找个好的办法,来救救这些孩子们。”

  听了小盛母亲刚才的话,我的第一反应是,可怜天下父母心啦。但母亲的泪水并不能把小盛从电脑前面拽回来,就在小盛继续沉迷游戏的时候,他在不知不觉中得上了一种怪病,叫做共济失调,这是一种非常复杂的神经官能症,就是大家上面看到的那样子。几年来,小盛的父母也带着他跑遍了全国许多医院,但始终没能治好。最近,小盛的父母通过朋友联系到了北京一家医院,他们打算带小盛再去看看。

  2006年7月19日晚七点,由于第二天要带小盛去北京,这一天傍晚,父母早早地准备好了晚饭,这时小盛已经玩了一下午的游戏了。

  小盛母亲:“小盛,吃饭。”

  小盛:“等会等会,一会儿一会儿。”

  小盛母亲:“别等会,凉了。”

  小盛:“等会儿等会儿。”

  小盛母亲:“等多少会儿?”

  小盛:“一会儿,一会儿,马上,马上。”

  母亲很无奈,每顿饭几乎都是这样,慢慢她也习惯了,离开小盛的房间,饭桌上就只有她和小盛的父亲在吃饭,但时间过去了十分钟,小盛还没有出来,饭菜都快凉了。

  小盛父亲:“再叫叫。”

  小盛母亲:“那孩子,你说,快走,怎么回事?都凉了,(叫你)吃顿饭难死了。”

  小盛父亲:“小盛,吃饭,快点。”

  小盛:“来了来了。”

  小盛母亲:“都凉了,叫你吃个饭跟咽药似的,你说,真的,吃饭跟咽药似的,那么难。快点,贫困地区的孩子们,吃饭美死了,快走快走,洗洗手吧,多脏啊,快点快点,一天到晚饭不重要,电脑重要。”

  小盛终于离开了游戏,父母赶忙过来扶他,本来身体就虚弱的小盛,经过一下午电脑前的激战,现在走路更是歪歪倒倒。

  坐在饭桌上,没吃几口饭,小盛就不停地转动自己的脖子,在电脑前坐得太长了,他现在才感觉到难受。

  父亲给小盛捏脖子时的眼神,让记者想起了四个字:爱恨交织。小盛的父母告诉记者,其实他们从小就对孩子要求很严格,但自从小盛染上网瘾后,这个原本很听话的孩子好像突然变了个人似的,不仅不听话了,而且脾气暴躁,好好一个孩子变成这样,小盛父母的心里既难过、又无奈,爱恨交织。

  网络游戏让这个原本幸福的家庭,陷入了漫无边际的痛苦,那个虚拟的世界里到底藏着什么魔力呢?

  “网游”胜过亲情

  看了小盛的故事,一开始也觉得这个22岁的年青人有些不可理喻,至于吗,为了玩游戏,不仅把自己的身体糟蹋成那样,还连累父母都要操碎了心,可小盛自有一番理论,在他眼里,游戏比自己、比父母都更重要。

  小盛:“一种现实之中不能达到的一种目标,有一种虚拟的奋发向上的劲头。”

  记者:“缺点是什么?”

  小盛:“缺点就是,正由于它的优点,所以它的缺点就是坐在电脑前时间过长,坐的时间也是过长对身体、对身心都不利。”

  许多像小盛一样的青少年喜欢的一款网络游戏叫<魔兽世界>,从初级玩到最高级,需要每天三个小时,持续不断玩一年,如果你到了比较高的级别,你就可以在游戏里随意对于低级别的人进行杀戮和抢劫,这正是大量的玩家被深深吸引的原因,事实上,小盛对于网络游戏的缺点看得很清楚,只不过,他抵制不住其中的诱惑,即便是父母的爱,也不能让他脱离网瘾。

  小盛:“当然他们很爱我。”

  记者:“你怎么知道。”

  小盛:“他们每个行动都是为我好,虽然说有时过激了一些,但是我觉得他们出发点都是为我好。”

  记者:“你爱他们吗?”

  小盛:“爱,当然,只不过就是当时出于那个环境下,头脑实在是不清醒,处于一种混乱状态吧。”

  记者:“你后悔吗?”

  小盛:“不后悔,因为当时玩游戏的情绪要比,远远要比这种亲情要多许多。”

  小盛的这番话,与他母亲的哭,和他父亲的无奈相比,更使人震惊。小盛知道父母爱他,他也爱父母,可这种亲情却比不上游戏的诱惑力大,身不由己,相信小盛和他的父母一样,心里也很痛苦,但是面对这种痛苦,他们又都无能为力。

  2006年7月19日深夜,就是小盛去北京的前一夜,吃完晚饭,他继续回到房间玩游戏,并且又玩到了深夜。

  第二天一大早,小盛和母亲赶到火车站,乘车前往北京,在上车的过程中,小盛始终搭着母亲的肩膀,而母亲则拿着所有的行李。

  火车开动了,母亲也利用这段小盛无法玩网络游戏的时间,给小盛做上了思想工作。

  小盛母亲:“从思想意识上要认识到,谁帮你也没用,最主要是自己从思想上意识到游戏的危害,才有最好的结果,别毁自个儿了。”

  记者:“看见你同学都走上工作岗位了,你自己着急吗??

  小盛:“怎么说呢,着急是不管用的,只能想以后自己该去怎么办,以前是有种破罐子破摔,感觉你们都好了我就这样吧,所以就用电脑去消磨时间。”

  火车越开越远,母亲和小盛都陷入了沉默,过了一会儿,小盛睡着了,头枕在母亲的肩膀上,看着车窗外不断倒退的风景,这次到北京看病能让儿子恢复到从前健康的日子吗?小盛的母亲不知不觉地哭了。

  小盛的母亲又落泪了,这是采访中母亲的第三次落泪,不敢想象过去这五年,这位母亲是怎么度过的,到了北京之后,小盛前往宣武医院,医生建议他不能再玩网络游戏,同时增加一些有意义的活动,多与人接触,而小盛也做出承诺,不辜负大家的希望。

  “网游”等于沉迷系统?

  前面我们看到,天津一个叫小盛的男孩玩游戏上瘾,患了怪病。孩子天性爱玩,这我们都能理解,可为什么很多孩子一沾上网络游戏就像掉进了一张无边大网,难以自拔呢?我们就拿时下流行的网络游戏《魔兽世界》来看看,游戏里到底藏着什么魔力。

  程岳:“那会儿最糟糕的时候就是自己就能感觉到自己,感觉好象就快死了似的。”

  程岳,22岁,五年前开始接触网络游戏,很快就沉迷在网络游戏中,几乎断绝了和外界的联系,用他自己的话说,他几乎不和活人交流,因为当他醒着的时候,正常人都在睡觉,陪伴他的只有电脑和里面传出来的打斗声,那段时间,他的潜意识中全部都是游戏中的规则,有一天,走错路的他差点从立交桥上跳下去。

  程岳:“当肌肉开始活动的时候,感觉自己跟游戏里不一样,后来突然就是醒了,就觉得这个千万不能跳,跳下去我就完了。”

  猛醒之后的程岳开始感觉到后怕,他意识到自己不仅是身体,连精神上都已经出现了严重的问题。

  程岳:“后来我就一直拉着窗帘,就因为我觉得我心里就害怕,我心说哪天晚上万一我睡着睡着觉梦游怎么办,我要梦游从窗户跳下去怎么办。”

  在《魔兽世界》的官方网站上,有一个叫艾泽拉斯国家地理数据库的地方,上面显示这个游戏中,目前有34016件装备,34596种怪物与角色人物,3602个任务,2628个技能,1317个配方,和2261421个游戏玩家,而这个数字每天都在增长,玩家们如果想在游戏中获胜,必须从一个一无所有的一级玩家锻炼成为一个拥有足够的装备,掌握众多技能的60级玩家,然后才有能进入战场征战,而要升到60级,玩家们必须日复一日地杀死各种各样的怪物,这样才能积累相应的游戏点数并完善自己的武器装备。

  为了升到60级,程岳花费了整整四个月的时间,如果要加快升级进度,除了长时间耗在电脑前面,玩家们别无选择,因为在《魔兽世界》这款游戏中,游戏玩家们获得武器装备的途径只有两种,一种是通过购买升级,一种是通过击杀boss,一种超级怪物。

  程岳:“你看我的级别是六十级,而这个怪物的级别是六十一级,并且它是精英,它过来了,打我一下1300,我打它1200,三下我的人就倒了。”

  为了打败这种超级怪兽,程岳必须组织20人的团队来一起战斗才有可能击杀boss,晚上八点,程岳坐在电脑前,开始召集一起击杀boss的玩家,9点一刻,组队成功,程岳和其他的20个玩家同时进入这个叫安其拉废墟的副本,一起向超级怪物发起攻击,这样紧张的状态一直持续了将近一个小时。

  这一个小时里,程岳一动不动,只在打完游戏中的第一个boss后匆匆地和我们说上几句话。

  程岳:“目前我们看到的这个boss,仅仅是第一个boss,后面还有5个boss,所以说一晚上时间,甚至是一天时间都打不完,怎么说呢,对于上班族或者是有学业的学生来讲,不可能一下子全部都把这个副本打通,一天。”

  晚上11点53分

  程岳:“这是今天整个副本活动第三次团灭,这是打这个boss第二次团灭,现在已经是差5分钟12点了。”

  程岳觉得正是游戏开发商的不良程序让游戏玩家欲罢不能,不是他一定要重复地玩这么多次,而是游戏逼着他不得不坐在电脑前面耗费时间,有次为了通过一个叫“熔火之心”的副本,他整整打了三个月。

  程岳:“形象比方就像一个洞穴似的,你越走越深,然后时间越来越长,造这个洞穴的人,就是造洞者就是开发商运营商,他们想让你在里面待多长时间,就取决于他们造这个洞能造多长。”

  看出来了,复杂的规则背后,实际上是游戏的开发商在操纵着玩家,更为严重的是,一些开发商为了吸引玩家,还在游戏里突出一些暴力、色情、欺骗、赌博的内容,尽量把玩家们留在网上,面对这样的诱惑,难怪那些缺乏鉴别能力的孩子们会迷失在游戏里,那么开发商又是如何看待游戏中出现的不良现象呢?

  记者:“在游戏里面加入了一些,有的有暴力的倾向,还有的是有色情的倾向,对于游戏厂家来说,这种东西难道不能去避免吗?”

  某网络游戏公司工作人员王建韬:“我想举一个例子,如果说商业电影没有暴力血腥的场景和商业点在里面的话,我拿《黑色帝国》和《蜘蛛侠》来说吧,如果这两部片子没有很激烈的打斗和很血腥的打斗,那它还会成功吗?我觉得持保留意见。”

  记者:“也就是说,你说的那个暴力利用了人的这样一种心理,但实际上你们利用的这种心理是非常阴暗的不健康的心理。”

  王建韬:“所谓暴力的部分虽然存在,但作为一种商业的模式,一定要有这部分内容才可以卖得好,我觉得这是很难避免的。”

  记者:“它作为游戏的不可分割的一部分?”

  王建韬:“对,可以不可分割,我还要强调就是说所谓的暴力,也只是在你看似暴力,但你真正体会到你不会认为那就是暴力,你只是作为一种发泄,可能更多的他需要这种发泄吧,他会选择这个娱乐。”

  记者:“但是事实上也可能正是因为这样的一种虚幻的,虚幻的一种感受,可能导致某些人更加沉迷于游戏,实际上你们是在利用这种心理?”

  王建韬:“我们从心理学上出发,只要作为一个人,他都有一种争强好胜的心态,有些玩家必定会沉迷于游戏,我们会在沉迷的部分做一些适当的取舍,这个虽然说起来比较容易,但是做起来确实有一定的难度,因为玩家如果不沉迷的话,对于游戏厂商来说,可能赚取不到应有的利润,所以说这个取舍的部分,我们会非常非常小心的做这一部分。”

  记者:“国家有一个3小时的这样的一个防沉迷的这样的一个系统,希望能够在3小时内能够休息一下,放松一下,娱乐一下,但实际上几乎所有的游戏厂家都不会去这么做。”

  王建韬:“如果一刀切的做法的话,会对整个产业是一种不太好的事吧,如果所有玩家不管成年人也好、青少年也好,他的游戏时间只有3小时的话,那可能势必会对游戏厂商的收入有很大的影响。”

  商业利益让开发商想方设法增强游戏的诱惑力,如果游戏不够吸引人,如果不能让玩家沉迷其中,他们的收入也就会大打折扣。

  在一张网络游戏的产业链图中显示,开发商、运营商推出网络游戏后,交给出版发行商或者网吧销售,最终和玩家见面,如果玩家花了100块钱来玩游戏的话,硬件和上网的通讯费用,大约占了75块,而另外的25块则是游戏的收入,其中,15块被出版发行商和网吧分走,剩下10块装到了游戏开发商和运营商口袋里,玩家们玩的时间越长,花的钱也就越多,游戏开发商和网吧也就赚的越多,面对这样的利益链条,管理部门怎么才能降低由此带来的负面影响呢?对此问题,请继续关注我们对国家新闻出版总署网络游戏审核专家和官员进行的专访。


选稿:石素芳    来源:央视《经济半小时》   
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